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CoD: MW 2 kommt ungeschnitten nach Deutschland
Call of Duty 6
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26.09.2009 um 11:44 Uhr - Crusher
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Call of Duty: Modern Warfare 2 kommt uncut nach Deutschland. Infinity Ward und Activision Blizzard gaben heute Details zum bevorstehenden Deutschland-Release von Call of Duty: Modern Warfare 2 bekannt. Das Spiel hat von der USK für Deutschland offiziell die Altersfreigabe "Keine Jugendfreigabe" erhalten. "Wir freuen uns, bekannt geben zu können, dass Modern Warfare 2 in Deutschland ungeschnitten erscheinen wird. Alle Spielmodi, Level, Missionen, Gegner und Animationen sind enthalten. Die deutsche Version wird voll kompatibel mit der US- und anderen Versionen sein, um ein optimales Mehrspieler-Erlebnis zu garantieren. Außerdem hat das Team hart an einer perfekten Lokalisierung gearbeitet, damit die Spieler die komplexe Storyline wie einen Action-Blockbuster genießen können. Dank der aufwändigen Übersetzung werden die deutschen Spieler sämtliche militärischen Dialoge und Anweisungen auch in der Hitze des Gefechts problemlos verstehen. So bekommen die deutschen Spieler 100 % Spannung - mit einer perfekten deutschen Sprachausgabe", so Robert Bowling, Creative Strategist bei Infinity Ward. mehr... ![]() Die deutsche Version von Modern Warfare 2 enthält jeden Level der US-Version in ungekürzter Fassung, in allen drei Spielmodi - Einzelspieler, Mehrspieler und dem neuen Modus "Special-Ops". Der Mehrspieler-Modus von Modern Warfare 2 ist international kompatibel und identisch in Sachen Punktesystem, inklusive Abschussserien, Trefferanzeige auf dem Bildschirm und allen anderen Spieler-Auszeichnungen. Er ermöglicht daurch weltweite Spielersuche und Leistungsvergleiche zwischen Spielern auf internationaler Ebene. Sämtliche Waffen werden auch in der deutschen Version einsetzbar sein, von kleinen Handfeuerwaffen bis hin zu schwer bewaffneten Flugzeugen. "Die deutschen Spieler haben mit der deutschen Version Zugriff auf das komplette Waffenarsenal. Darüber hinaus sind auch alle Trefferanimationen in der deutschen Version enthalten und liefern einen ungeschnittenen Eindruck des Kampfgeschehens. Das ist alles andere als Standard in deutschen Versionen von Action-Spielen. Deutsche Modern Warfare 2-Spieler werden am 10. November 'das volle Programm' erhalten", so Bowling weiter. Quelle
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NVIDIA - Download: GeForce 191.03 Beta
Software
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25.09.2009 um 15:23 Uhr - Crusher
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NVIDIA hat einen neuen Grafikkartentreiber zum Download freigegeben. Es handelt sich dabei um den GeForce 191.03 Beta, der sich an sämtliche Windows XP-, Vista- und Windows 7-Anwender, jeweils in der 32- und 64-Bit Variante, richtet. Unterstützt werden alle Grafikkarten seit der GeForce 6-Serie inkl. der neuen GeForce GTX 275. New in Version 191.03 ![]() • Adds support for OpenGL 3.2 for GeForce 8, 9, 100, and 200-series GPUs and ION GPUs. • Accelerates performance in several gaming applications. The following are examples of improvements measured with version 191.03 drivers vs. version 190.62 drivers (results will vary depending on your GPU, system configuration, and game settings): • Up to 12% performance increase in ARMA 2 • Up to 8% performance increase in Batman: Arkham Asylum with GPU PhysX enabled • Up to 50% performance increase in Call of Juarez: Blood in Bound with SLI enabled • Up to 14% performance increase in Fallout 3 (indoor scenes) with antialiasing enabled • Up to 10% performance increase in Far Cry 2 (DX9 version) with antialiasing enabled • Up to 34% performance increase in Prototype with antialiasing enabled • Adds SLI support for Darkfall, Dawn of Magic 2: Time of Shadows, Dreamkiller, Fuel, Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim, Need for Speed: Shift and more. • Includes numerous bug fixes, including the following key fix (additional bug fixes can be found in the release notes on the documentation tab): For graphics cards supporting multiple clock states, 3D clocks correctly return to 2D clocks after exiting a 3D application. • Users without US English operating systems can select their language and download the International driver here. |
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Neues BIOS lässt Windows in 10 Sekunden starten
Hardware
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25.09.2009 um 15:10 Uhr - Crusher
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Die BIOS-Entwickler von Phoenix Technologies haben anlässlich von Intels Developer Forum 2009 ein Konzept für eine deutliche Beschleunigung des Startvorgangs künftiger PCs vorgestellt. Mit Hilfe optimierter UEFI-Startroutinen sollen die Geräte innerhalb einer Sekunde mit dem Laden von Windows beginnen können. Phoenix nennt seine Technologie SecureCore Tiano BIOS. Sie soll dazu beitragen, dass PCs mit Windows unter Verwendung einer SSD innerhalb von rund 10 Sekunden den Desktop erreichen, so Steve Jones, Chief Scientist of Core Systems Software bei Phoenix. mehr... ![]() Seinen Angaben zufolge muss man beim Start eines PCs rund 20 Milliarden Instruktionen bewältigen, bevor überhaupt der Startvorgang von Windows beginnt. Phoenix hat beim SecureCore Tiano BIOS nun die Zahl der Instruktionen auf ein Minimum reduziert, um die vor dem Start von Windows vergehende Zeit zu verkürzen. Die neue Firmware soll vor allem bei Intels neuen Consumer Ultra Low Voltage (CULV) Notebooks zum Einsatz kommen. Sie wird also schon bald in vielen Laptops zu finden sein, die für den Massenmarkt bestimmt sind. Phoenix arbeitet bei der Entwicklung eng mit Microsoft zusammen, um möglichst kurze Startzeiten zu erzielen. Microsoft hatte vor kurzem bereits verlauten lassen, dass Windows 7 bei entsprechender Ausstattung des jeweiligen PCs in nur 11 Sekunden starten kann. Um dies zu belegen, wurde allerdings auch ein äußerst leistungsfähiger Mehrkern-PC mit einer SSD verwendet. Quelle
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Firefox bekommt eine neue Benutzeroberfläche
Software
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24.09.2009 um 19:00 Uhr - Crusher
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Der bekannte Browser Firefox bekommt eine modernere Benutzeroberfläche. Bereits in der Version 3.7 sollen wichtige Änderungen einfließen. In der Version 4.0 wird es dann auch grundlegende Anpassungen geben. mehr... ![]() So hat das zuständige UX-Team von Mozilla jetzt einen Plan für die Überarbeitung vorgelegt. Er beschreibt bereits kleine Details, ist aber noch nicht endgültig. Man wartet nun das Feedback der Community ab. Insgesamt will man das User-Interface von Firefox an Windows Vista und Windows 7 anpassen. Erst später soll es auch Anpassungen für die Linux- und Mac-Version geben. In Zukunft wird Firefox stärker auf Aero Glass setzen. Sowohl die Werkzeugleiste als auch die Tabs werden durchsichtig. Zudem verwendet man neutrale Farbtöne, um besser zum Farbschema der jeweiligen Plattform zu passen. Die wohl radikalste Veränderung ist das Verschwinden der Menüleiste unter Vista und 7. Diesen Kurs hat Microsoft bereits bei seinen Office-Produkten und auch bei Windows 7 eingeschlagen. Durch einen Druck auf die Alt-Taste wird die Menüleiste aber wieder eingeblendet. In der Standardansicht will man dadurch Platz sparen. Anstelle der Menüleiste wird es zwei neue Schaltflächen "Page" und "Tools" geben, die man bereits aus Googles Chrome und Apples Safari kennt. Da auch das Bookmark-Menü verschwindet, setzt man zukünftig auf ein Widget, das diese Aufgabe übernehmen wird. Wie auch bei anderen Browsern üblich, wird man die Buttons Stop und Reload zukünftig vereinen. Ebenfalls neu ist der so genannte Home-Tab, der durch das Betätigen des Home-Buttons aufgerufen wird. Dabei handelt es sich um eine Art persönliche Startseite, die einen festen Platz in der Tab-Leiste bekommen soll. Zudem werden Fortschrittsbalken zukünftig durch Fortschrittslinien ersetzt. Quelle
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AMD stellt neue DirectX-11-Grafikkarten vor
Hardware
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24.09.2009 um 15:30 Uhr - Crusher
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Der Chiphersteller AMD hat die Radeon-HD-5800-Serie offiziell vorgestellt und damit ab Ende September die ersten DirectX-11-kompatiblen Grafikkarten im Handel. Das neue Spitzenmodell heißt Radeon HD 5870 und soll rund 350 Euro kosten. mehr... ![]() Im Vergleich zum Vorgängermodell der alten Generation, der Radeon HD 4870, soll die neue Grafikkarte doppelt so schnell sein. Dank der Eyefinity-Technologie lassen sich bis zu sechs Displays parallel ansteuern. Wer etwas weniger Geld ausgeben will, setzt auf die 250 Euro teure Radeon HD 5850, die nur 10 Prozent langsamer sein soll. Google-Anzeige Mit 2,7 Billionen Gleitkommaoperationen pro Sekunde ist das Spitzenmodell mehr als doppelt so schnell wie die Radeon HD 4870, die "nur" auf 1,2 TFlops kommt. Dafür sorgt der neue Grafikchip RV870, der im 40-Nanometer-Verfahren gefertigt wurde und aus 2,15 Milliarden Transistoren sowie 1600 Shader-Rechenkernen besteht. Das Referenzdesign der Grafikkarte sieht einen ein Gigabyte großen GDDR5-Grafikspeicher vor. Die einzelnen Hersteller können davon allerdings abweichen. Eine verbesserte UVD2-Videoeinheit sorgt bei der Wiedergabe von Blu-ray Discs für eine Entlastung des Prozessors und dekodiert auch zwei Videoströme für die Bild-in-Bild-Funktion. Quelle
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Crank ist nicht mehr bei uns
Ice Cold Enforcers
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18.09.2009 um 06:18 Uhr - Crusher
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Ab sofort ist Crank nicht mehr bei uns. Die Gründe dafür kennt er selber am besten. |
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Runes of Magic Serverwartung, 01.09.09
Runes of Magic
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01.09.2009 um 13:45 Uhr - Al3X
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Am Dienstag, den 01. Sepember 2009 werden die Server ab 9:00 Uhr MESZ für die wöchentlichen Wartungsarbeiten und zum Aufspielen eines Patchs runtergefahren. Der Neustart aller Server ist für spätestens 14:00 Uhr MESZ geplant. Die Patchnotes stellen wir im Laufe der Wartung an gewohnter Stelle zur Verfügung. Update 13:10h MESZ Die Server sind wieder online und die Patchnotes (2.0.11.1872) sind bekannt. Patchnotes... ![]() Version 2.0.11.1872 Änderungen & Behobene Fehler * Die wandernden Bunga-Bestien werden nicht mehr sofort respawnen, sondern erst nach eine bestimmten Zeit. * Die Beute des Herz des Ozean Bosses hat jetzt ein festes Attribut. Es besteht die Möglichkeit dass bis zu zwei weitere zufällige Attribute hinzukommen können. * Ein Fehler beim Erbeuten von Monstern wurde behoben (kein Ninja-Looten mehr!). * Ein Fehler, durch den Charakternamen mit Kleinbuchstaben beginnen und Zahlen enthalten konnten, wurde behoben. * Ein Fehler durch den Spieler durch "Quelle des Chaos" einen Geschwindigkeitsschub erhielten, wurde behoben. * Ein Fehler im Titel-Interface wurde behoben. * Das Amulett des Lichts und die dazugehörige Anleitung sind jetzt Gegenstände der Seltenheitstufe 3. * Ein Problem mit der Haltbarkeit von Gegenständen, die Händler in der Küste der Wehklagen verkauften, wurde behoben. * Albtraum von Varanas o Die rot-glühenden Risse wurden etwas weiter voneinander angeordnet. o Die Kreaturen, die neben dem Eingang warteten, wurden abgezogen. Ein Eindringen in den Albtraum ist jetzt ohne weiteres möglich. o Die Leichen-Albträume, Kälte-Albträume und Sturm-Albträume sind jetzt ein bisschen weniger aggressiv und arbeiten jetzt in einem näheren Radius um die zugewiesenen Portale herum. o Ein Fehler durch den das Albtraum-Skript unterbrochen werden konnte, wurde behoben. o Im Albtraum besiegte Spieler werden keine Erfahrungspunktschulden mehr sammeln. * Es ist möglich die Ausrüstung während des Kampfs zu ändern. Dies ist eine temporäre Änderung, bis der Code so geändert wurde, dass nicht nur der Button ausgegraut wird, sondern dass auch Spieler, die ein Makro benutzen nicht mehr im laufenden Kampf ihre Ausrüstung tauschen können. Lokalisierungsupdates * Die Namen und Titel der NSC "Lehrling des Vahtos" wurden leicht angepasst. * Die Texte zu den Lv. 50 Eliteskills wurden überarbeitet. * Die Beschreibung der "Wiedererweckung"-Skills gibt jetzt zusätzlich den Prozentwert der Wiedererweckungsschulden an. Dies ist nur eine Textänderung, die Funktionalität wurde nicht geändert. Quelle...
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Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty 6
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28.08.2009 um 09:48 Uhr - Crusher
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Gegner werden in Modern Warfare 2 nicht mehr beliebig respawnen mehr... ![]() Schon wieder neue Infos zum Gameplay in Call of Duty: Modern Warfare 2. In den früheren Teilen der Call of Duty – Reihe war es bislang so, dass die NPCs (Computergegner) solange respawnt (wiederbelebt) sind, bis man einen bestimmten Punkt des Levels erreicht hatte. Dies sollte die Action in CoD in Schwung halten und dafür sorgen, dass der Spieler immer in Bewegung bleiben muss, um weiter zu kommen. Dieser Mechanismus wird sich nach neuesten Erkenntnissen in Call of Duty: Modern Warfare 2 jedoch ändern. Die Gegner werden in CoD 6 nur noch einmal vorhanden sein und nach ihrem virtuellen Ableben nicht wiederkommen. Mal sehen, wie sich das auf das Gameplay von MW 2 auswirken wird, auf jeden Fall werden sich Strategen und Anfänger über diese Änderung freuen. Charaktere und Gameplay in Modern Warfare 2 mehr... ![]() Eines der weltgrößten Spiele-Magazine, Game Informer, veröffentlichte nun neue Details zum am 10. November 2009 erscheinenden Call of Duty: Modern Warfare 2. Demnäch können Fans des Vorgängers, Call of Duty: Modern Warfare, sich glücklich schätzen, denn… …der Sergeant John „Soap“ MacTavish, einer der Hauptcharaktere aus dem ersten Teil, kämpft auch in Call of Duty: Modern Warfare 2 wieder gegen fiese Terroristen. Er ist Anführer der Spezialeinheit Task Force 141. Diesmal wird er aber nur als NPC, also nicht spielbarer Charakter, erscheinen und den Spieler durch die Geschichte führen. Desweiteren wurde veröffentlicht, das Modern Warfare 2 unmittelbar an die Geschichte seines Vorgängers anknüpfen soll. Damals ging es um weltpolitische Spannungen in Russland, die in CoD 6 zu eskalieren drohen. Die Rolle des klassischen Bösewichts übernimmt diesmal Makarov, der ein enger Vertrauter von Zakhaev ist. Zakhaev war in Modern Warfare 1 der Terrorist, welcher für den Atombombenanschlag verantwortlich war. Außerdem wurde durch Infinity Ward bekannt gegeben, dass das Gameplay in Call of Duty: Modern Warfare 2 weitaus offener und variabler gestaltet werden soll. Es soll sehr viele Möglichkeiten geben, die tolle Story aus diversen Richtungen zu erleben und durchzuspielen. Modern Warfare 2 weiterhin mit alter Grafik-Engine mehr... ![]() Auch in Call of Duty: Modern Warfare 2 wird warscheinlich wieder die aus Call of Duty 4: Modern Warfare bekannte Grafik-Engine zum Einsatz kommen. Anders als große Konkurrenten hat Infinity Ward sowieso nie mit ihrer Grafik geprahlt, zumal es sich zum Beispiel in den ersten Teilen nur um eine weiterentwickelte Quake 3-Engine gehandelt hat. Diesen Weg wird Infinity Ward bei Cod 6 wahrscheinlich fortsetzen. Der 15-Sekunden-Teaser und die kurze Entwicklungsspanne von lediglich zwei Jahren sind Anzeichen dafür. Außerdem muss Call of Duty: Modern Warfare 2 weiterhin auf der Xbox 360 und PlayStation 3 stabil laufen. Dennoch wird die eher mittelmäßige Grafik den Spielspaß von Modern Warfare: 2 nicht trüben. Infinity Ward ist Meister im Inszenieren großer Schlachten und atemberaubender Momente, was die Vorgänger Call of Duty: Modern Warfare und Cod 5 eindrucksvoll beweisen. Diese packende Atmosphäre wird sich mit Sicherheit auch in Modern Warfare 2 wiederfinden! Modern Warfare 2: Spielmodi mehr... ![]() Viel ist hier noch nicht bekannt. Neben der Kampagne für Einzelspieler wird es auch wieder einen Multiplayer-Modus geben, der auf den starken Part des Vorgängers setzten soll. Neu wird der Special-Ops-Mode, der Spieler auf einen unabhängigen Schauplatz wirft. Dort muss unter Zeitdruck das Ziel erreicht werden. Ein Koop-Modus ist offensichtlich nicht unwahrscheinlich. Für Konsolen scheint dieser via Split-Screen und Internet gesichert, PC-Spieler werden Internet oder Netzwerk bemühen müssen. Die Ergebnisse kommen in eine Online-Rangliste. Doch hier sind die Aussagen zurückhaltend.
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